CIG GPW sWIG80 Raport okresowy · PAP Biznes

CI Games SE

Wyniki I kw. 2026 vs I kw. 2025 · rok do roku · opublikowano 28 maj 2026 i 29 maj 2025

Strata netto powiększyła się rok do roku. Język raportu pozostaje bez zmian.

1 · Liczby

Strata większa

Zysk netto vs I kw. 2025

Zysk netto -1,6 mln vs -328,0 tys.

Przychody +6,9%

Dlaczego Zysk netto spadł głównie z powodu niekorzystnych różnic kursowych w wysokości 2,8 mln.

2 · Jak brzmi raport

Bez zmian

Ton języka vs poprzedni okres

Język raportu: powściągliwy jak na raport okresowy — mniej więcej tak optymistyczny jak w I kw. 2025.

Słaby sygnał: język raportu formalnego, nie rozmowy telefonicznej.

3 · Co się wyróżniło W tym okresie nie zauważono niczego nietypowego.

Między wierszami

W tym okresie nie zauważono istotnych zmian.

Wycena

Odwrócony DCF. Wolne przepływy pieniężne z ostatniego pełnego roku obrotowego, powiększane przez 10 lat, zdyskontowane, plus wartość rezydualna. „Wzrost implikowany” to tempo, które zakłada obecna cena.

Wycena niedostępna: negative FCF — no anchor for the model.

Ton

Jak optymistyczny był język w porównaniu z innymi spółkamiiTon to liczba pozytywnych słów finansowych minus liczba negatywnych, skorygowana o długość tekstu. Zarządy zwykle mówią pozytywnie, więc etykiety porównują każdą konferencję z ostatnimi konferencjami wszystkich spółek: „typowy” to środkowa trzecia, „bardzo optymistyczny” to najlepsze 10%, „ostrożny” to najsłabsze 10%.. Kropka: I kw. 2026. Pierścień: I kw. 2025.

Język raportu Powściągliwy (wcześniej ostrożny)

Powściągliwy jak na raport okresowy — mniej więcej tak optymistyczny jak w I kw. 2025. Raporty okresowe zawierają wymagane prawnie opisy ryzyk, więc ich ton zmienia się niewiele i jest słabym sygnałem.

Zdania, które wpłynęły na ton
“Dodatkowo, na obniżenie kosztów produkcji wpłynęło również zmniejszenie opłat za korzystanie z silników CryEngine i Unreal Engine.”
“Grupa planuje dużą premierę gry „Lords of the Fallen II” w 2026 roku co będzie miało znaczący wpływ na wyniki a tym samym przepływy gotówkowe w 2026 roku.”
“Głównym czynnikiem tego spadku było obniżenie kosztów amortyzacji gry „Lords of the Fallen”.”

Liczby

PLN · Raport PAP Biznes (2026-05-28)

Pozycja I kw. 2026 I kw. 2025 Zmiana
Przychody 12,8 mln 11,9 mln +6,9%
Zysk brutto ze sprzedaży 6,8 mln 3,5 mln +92,1%
EBITDA 6,9 mln 7,9 mln −12,1%
Zysk operacyjny 1,5 mln -2,4 mln Zysk zamiast straty
Zysk netto -1,6 mln -328,0 tys. Strata większa
Zysk na akcję -0,01 —

Tematy

Tematy pochodzą z pełnego tekstu raportu, nie z komentarza zarządu.

Najczęściej omawiane teraz

  • W I kwartale 2026 roku skonsolidowane przychody ze sprzedaży wyniosły 13,6 mln zł, w porównaniu do 16,3 mln zł w analogicznym okresie 2025…
  • Wartość bilansowa składnika aktywów z tytułu odroczonego podatku dochodowego jest weryfikowana na każdy dzień bilansowy i podlega odpisowi…
  • Spółka nie naruszyła warunków wynikających z umowy kredytu bankowego zawartego z PKO BP S.A.
  • W I kwartale 2026 roku nie wystąpiły istotne transakcje nabycia lub sprzedaży rzeczowych aktywów trwałych.

Zniknęło od I kw. 2025

  • Słabnie Wielocelowego („Aneks 1”) zgodnie z którym podwyższony został limit kredytowy o kwotę 9 500 000,00 zł do kwoty 24 500 000,00 zł, a okres…
  • Słabnie Spółka zawarła z PKO BP umowę kredytu obrotowego nieodnawialnego w kwocie
  • Słabnie CI Games charakteryzuje się zmiennością przychodów ze sprzedaży w ciągu roku obrotowego, determinowaną głównie przez wprowadzanie do…
  • Słabnie Wszystkie śródroczne informacje finansowe niezbędne do oceny sytuacji majątkowej i finansowej Emitenta zostały zawarte w skróconym…